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Oi, eu sou a Bianca

Designer de UX/UI focada na criação de interfaces envolventes que priorizam a usabilidade e a estética para uma melhor experiência do usuário.

footbao

2022 - 2024

footbao é um aplicativo de mídia social focado em descobrir o próximo talento oculto no mundo do futebol. Os usuários são incentivados a enviar vídeos de suas próprias habilidades para serem recrutados pelos maiores clubes do mundo.


Quando comecei a trabalhar no footbao, ele estava começando a estabelecer sua marca e voz com apenas suas funcionalidades básicas desenvolvidas. Com uma pequena equipe, todas as responsabilidades eram compartilhadas entre si.


Após muito amor e reflexão colocados no aplicativo, fui responsável por conduzir pesquisas e reestruturar o fluxo de usuário 'criar uma postagem' dentro do aplicativo Footbao, a funcionalidade principal. O objetivo era agilizar a usabilidade e aumentar o tráfego em alinhamento com os indicadores-chave de desempenho (KPIs).

AchéDoc

2022 - 2023

Destinado a médicos e estudantes de todas as áreas da medicina para se manterem atualizados com as últimas notícias médicas, testar seu conhecimento por meio de questionários e usar as diferentes ferramentas disponíveis no aplicativo para estudar ou mesmo para consultas.

Uma de suas grandes características são os modelos em 3D de alguns dos órgãos e sistemas do corpo humano. A visualização em 3D inclui muitos recursos, mas fomos limitados pelas limitações da tela do celular para exibi-los todos para o usuário. Foi meu trabalho projetar todos os botões e exibi-los da melhor maneira possível.

Culligan

2022 - 2023

Com a chegada da Culligan ao Brasil em 2021, após a aquisição da IBBL, a marca precisava de uma identidade visual que a representasse em território nacional


Uma das maiores dificuldades com o design foi incluir todas as áreas em que a Culligan atua, desde o residencial até a indústria. Considerando isso, o layout precisava ser simples e direto.

Cereser

2022 - 2023

A marca de bebidas Cereser lançou uma campanha única, "O maior brinde de todos os tempos", visando quebrar o recorde mundial do Guinness para a maior corrente de vídeo online de pessoas brindando. Esta iniciativa incentivou a participação do usuário e o engajamento da marca através de um chamado simples, mas impactante.


Enquanto os usuários lutavam com as diretrizes específicas, um dos principais desafios que enfrentavam era entender como se posicionar corretamente dentro do quadro da câmera. Para resolver isso, implementei uma máscara de câmera dinâmica como uma solução chave.


A campanha concluiu com 285 envios de vídeo considerados válidos, representando uma notável taxa de sucesso de quase 90% na adesão às diretrizes de formato. Esta conquista contribuiu diretamente para a aquisição bem-sucedida do novo recorde mundial pela Cereser, celebrando o esforço coletivo dos usuários participantes.

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